Чому Не Слід “Хоронити” STALKER 2: Успішні Приклади Ігор з Перенесеннями Релізу

Share this post on:

Чому не варто хвилюватися за STALKER 2: 4 гри, які стали вдалими попри часті перенесення Максим Задворський

Недавня новина про чергову зміну дати релізу довгоочікуваної гри STALKER 2 засмутила чимало українських геймерів. Проте не варто поспішати “хоронити” проект GSC Game World. Історія відеоігор показує, що численні перенесення не завжди є поганим знаком. Іноді ці затримки надають розробникам час для вдосконалення продукту, що може врешті-решт призвести до великого успіху. Ось кілька яскравих прикладів ігор, які отримали користь від численних перенесень.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Перша дата релізу / Остаточний вихід: 2015 рік / 3 березня 2017 року
  • Кількість перенесень: 2

Одна з найвизначніших відеоігор в історії індустрії спочатку планувалася до релізу у 2015 році, лише для консолі Wii. Однак, в Nintendo вирішили відкласти гру, щоб дати більше часу для її довершення. Пізніше реліз був перенесений ще раз, щоб одночасно випустити гру на новітній консолі Switch. Ці затримки виявилися корисними, адже Breath of the Wild стала не лише успіхом для консолі, але й визнана однією з найкращих ігор усіх часів.

Mafia II

  • Перша дата релізу / Остаточний вихід: 2008 рік / 27 серпня 2010 року
  • Кількість перенесень: 3

Реліз легендарної Mafia II відкладався тричі протягом майже двох років. Незважаючи на численні перенесення, чеські розробники отримали необхідний час для покращення ключових елементів гри. Це дозволило їм створити вражаючий продукт, який заслужив визнання і похвалу як від геймерів, так і від критиків.

Team Fortress 2

  • Перша дата релізу / Остаточний вихід: 1999 рік / 10 жовтня 2007 року
  • Кількість перенесень: 3

Team Fortress 2 від Valve спочатку планувалася як однокористувацька пригода під назвою Team Fortress 2: Brotherhood of Arms і повинна була вийти у 1999 році. Однак через численні затримки і зміни у концепції проекту, гра була повторно анонсована в 2004 році з новим художнім стилем і ігровим процесом. В результаті, Team Fortress 2 стала одним з найуспішніших багатокористувацьких шутерів, що вплинула на розвиток сучасної системи скінів.

Persona 5

  • Перша дата релізу / Остаточний вихід: Кінець 2014 року / 4 квітня 2017 року
  • Кількість перенесень: 4

Persona 5 була анонсована у 2013 році і спочатку планувалася до релізу наприкінці 2014 року. Проте через необхідність додаткового часу на завершення проекту, реліз кілька разів відкладався. Хоча версія для міжнародного ринку вийшла пізніше за японську, Persona 5 отримала величезний успіх і численні нагороди, в тому числі номінацію на “Гру року”.

Ці приклади показують, що перенесення релізу можуть бути не лише негативним знаком, але й можливістю для розробників вдосконалити продукт і забезпечити його успіх на ринку. STALKER 2 може стати наступним великим успіхом, якщо GSC Game World використовує додатковий час для доведення гри до досконалості. Тож не варто втрачати надію – чекаємо з нетерпінням на новини про реліз!

За матеріалом: games.24tv.ua

Share this post on:

Author: Maksym Korolov

Мене звуть Максим Корольов, і починаючи з 18.03.2017 займаюся адмініструванням ресурсу: vsnews.in.ua. На якому публікується актуальна інформація про дату виходу фільмів та серіалів. А також статті новин пов'язані з цією темою.
Дякуємо за підтримку та вашу активність.

View all posts by Maksym Korolov >

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *