Чому в культових іграх серії GTA не було мультиплеєру – відповідь розробника доволі очевидна

Share this post on:

Чому Grand Theft Auto довго не мала багатокористувацького режиму: Відповідь колишнього технічного директора Rockstar

Колишній технічний директор Rockstar, Об Вермель, поділився історією про те, чому серія Grand Theft Auto довго обходилася без багатокористувацького режиму до виходу GTA IV.

Спогади з кар’єри

Об Вермель активно ділиться історіями зі своєї довгої кар’єри на своїй сторінці у соцмережі X (колишній Twitter). Цього разу він відповів на питання підписника про багатокористувацький режим у GTA.

Плани на мультиплеєр у GTA 3

Вермель, один із двох технічних директорів, які працювали над GTA 3, розповів, що спочатку планувалося додати багатокористувацький режим. Він працював над кодом для мультиплеєра, поки цю ідею не скасували.

Причини відмови

За його словами, попередниця GTA 3 мала багатокористувацький режим, і розробники хотіли продовжити цю традицію. Хоча “базовий геймплей працював”, терміни підтискали, а завдань було занадто багато, щоб реалізувати мультиплеєр.

Ситуація з Vice City та San Andreas

Подібна ситуація повторилася при розробці Vice City. До моменту виходу San Andreas, покоління консолей підходило до завершення свого циклу, що знизило стимул для внесення ключових змін до гри.

Впровадження мультиплеєра в GTA IV

Все змінилося з виходом GTA IV. Rockstar Games завчасно найняли “достатню кількість кодерів і дизайнерів рівнів”, щоб створити повноцінний багатокористувацький онлайн-режим.

За матеріалом: games.24tv.ua

Share this post on:

Author: Maksym Korolov

Мене звуть Максим Корольов, і починаючи з 18.03.2017 займаюся адмініструванням ресурсу: vsnews.in.ua. На якому публікується актуальна інформація про дату виходу фільмів та серіалів. А також статті новин пов'язані з цією темою.
Дякуємо за підтримку та вашу активність.

View all posts by Maksym Korolov >

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *