Міядзакі: Складність Elden Ring – це невід’ємна частина її успіху
Хідетака Міядзакі, президент FromSoftware та головний творець Elden Ring, нещодавно висловився про важливість високої складності гри для її загального успіху.
Elden Ring, шедевр, який вже два роки не сходить з вуст геймерів, відомий своїм невблаганним ігровим процесом, який не прощає помилок та ставить перед гравцями серйозні виклики.
Міядзакі зазначив, що хоча зниження складності могло б зробити гру доступнішою для більшої аудиторії, це суперечило б фундаментальній ідеї Elden Ring. “Якби ми дійсно хотіли, щоб увесь світ грав у гру, ми могли б просто зменшувати складність усе більше й більше. Але це б був не правильний підхід”, – сказав він.
Розробник підкреслив, що справжня насолода від гри полягає саме у подоланні складних перешкод та самовдосконаленні. Зниження складності зруйнувало б цю ключову складову досвіду гравців та спотворило б саму суть Elden Ring.
Таким чином, Міядзакі підтвердив, що висока складність є невід’ємною частиною філософії FromSoftware та ключовим фактором успіху Elden Ring.
За матеріалом: games.24tv.ua